사칙연산 중 뺼셈은 - 연산자를 사용하며 좌측의 수에서 우측의 수 만큼 줄이거나 제거하는 역할을 한다. 코드에서도 마찬가지로 동작한다. - 연산자가 뺄셈을 하기 위해 동작하려면 변수 또는 숫자는 숫자형태의 데이터를 가지고 있어야 한다.
수학 코딩 - 연산자 뺄셈 계산기 만들기
사칙연산에서 뺄셈은 서로 다른 실수가 있을 때 전체가 되는 실수에서 특정 부분을 제거하는 것을 의미한다.
실수는 지구상에 존재하는 모든 수를 의미한다.
코딩을 할 때 뺄셈은 - 기호를 사용하며 좌측에 있는 수를 기준으로 우측에 있는 수만큼 제거하게 된다.
- 연산자는 뺄셈 연산자라 하고 영어로는 Subtraction 이라 한다.
뺄셈 - 연산자 사용법
산술연산자 중 뺄셈은 - 연산자를 사용한다.
숫자형태의 모든 실수 데이터를 빼는데 사용된다.
아래는 - 연산자를 사용하는 방법을 보여준다.
( 변수 또는 숫자 ) - ( 변수 또는 숫자 ) - ~
//- 변수는 숫자형 데이터
코드 및 결과
아래는 뺄셈을 계산하는 코드를 작성한 것이다.
변수 2개를 사용하여 두 변수를 빼기 연산을 하고 있는 것을 볼 수 있다.
코드에서 - 연산자는 좌측에 위치한 수에서 우측에 위치한 수를 뺄셈하여 나머지 수를 다른 변수에 넣고 있는 있는 것을 보여준다.
/**
* C# 의 뺄셈(-)연산자
*/
using System;
namespace SubtractionOperator
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("\n---- Start : 뺄셈 ----\n");
/** 변수 선언 및 초기화 */
int num1 = 50, num2 = 50;
/** 덧셈연산 + 연산자 */
int result = num1 - num2;
/** 덧셈연산 결과출력 */
Console.WriteLine(result);
Console.WriteLine("\n---- End ----\n");
Console.ReadKey();
}
}
}
결과는 다음과 같다.
변수 num1 에 있는 값을 num2 의 값으로 뺄셈하고 있으며 결과값은 result 변수에 설정하고 있다.
50 - 50 = 0 이며 result 에 들어간 결과값은 0 이며 화면에도 0 으로 출력된다.
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